Kies land:
Kies taal:
This is a demo of a seamless insert of an Icecat LIVE product data-sheet in your website. Imagine that this responsive data-sheet is included in the product page of your webshop. How to integrate Icecat LIVE JavaScript.

CLUB3D 7600GS GDDR2

X
Vergelijk dit
Merk:
Het algemene handelsmerk van een fabrikant zoals afgebeeld op producten van de fabrikant. Een fabrikant kan meerdere merknamen hanteren. Sommige fabrikanten licenseren hun merknamen aan andere producenten.
CLUB3D
Productnaam:
Productnaam is een merks product identificatie, vaak een modelnaam, maar niet geheel uniek. Verschillende productvarianten kunnen dezelfde productnaam delen. Productnaam is een belangrijk onderdeel van de producttitel zoals weergegeven op iedere productdatasheet.
7600GS
Artikelcode :
De unieke code welke een merk hanteert voor een product. Meerdere productcodes kunnen gelinkt worden aan een product-datasheet wanneer de specificaties identiek zijn. We mappen foute codes die we tegenkomen weg, en soms ook logistieke variaties.
CGNX-GS766
Categorie
De videokaart of grafische kaart is het onderdeel van de computer dat het beeld berekent en waar de monitor op aangesloten wordt. Vooral voor mensen die moderne spellen willen spelen , films willen kijken of met andere multimediatoepassingen willen werken is het van belang een videokaart met een snelle grafische processor (GPU) en een groot videogeheugen te hebben.
videokaarten
Datasheetkwaliteit: aangemaakt/gestandaardiseerd door Icecat
De kwaliteit van een product datasheet kent verschillende niveaus:
alleen logistieke data geïmporteerd: we hebben alleen basisdata geïmporteerd van een leverancier, een data-sheet is nog niet toegevoegd door een editor.
aangemaakt door CLUB3D: een datasheet is geïmporteerd vanuit een officiële bron van een fabrikant, maar de datasheet is nog niet gestandaardiseerd door een Icecat-editor.
aangemaakt/gestandaardiseerd door Icecat: de datasheet is aangemaakt of gestandaardiseerd door een Icecat-editor.
In Icecat sinds: 02 mei 2006
De datum waarop Icecat voor de eerste keer het product op de markt aantrof.
Productraadplegingen: 13459
Deze statistiek is gebaseerd op de 73994 gebruikende ecommerce sites (eshops, distributeurs, vergelijkers, ecommerce ASPs, inkoopsystemen, enz.) die deze Icecat data-sheet kunnen downloaden sinds 02-05-06 Uitsluitend productdata van sponsoren is opgenomen in de gratis Open Icecat contentdistributie zoals gebruikt door 72293 gratis Open Icecat-gebruikers.
Info aangepast op: 30 mrt 2017 04:19:50
De datum van laatste wijziging van deze product-datasheet in Icecat.
Lange productnaam CLUB3D 7600GS GDDR2 :
De korte redactionele beschrijving van CLUB3D 7600GS GDDR2

7600GS 256MB DDR2, DIrectX9, DVI, TV-out, PCI-E
Meer>>>

CLUB3D 7600GS GDDR2:
De officiële marketingtekst vanuit de fabrikant voor CLUB3D 7600GS GDDR2.
NVIDIA® CineFX™ 4.0 Shading Architecture
- Vertex Shaders
- Support for Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
- Displacement mapping
- Geometry instancing
- Infinite length vertex programs
- Pixel Shaders
- Support for DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Full pixel branching support
- Support for Multiple Render Targets (MRTs)
- Infinite length pixel programs
- Next-Generation Texture Engine
- Accelerated texture access
- Up to 16 textures per rendering pass
- Support for 16-bit floating point format and 32-bit floating point format
- Support for non-power of two textures
- Support for sRGB texture format for gamma textures
- DirectX and S3TC texture compression
- Full 128-bit studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline with native hardware support for 32bpp, 64bpp, and 128bpp rendering modes

64-Bit Texture Filtering and Blending
- Full floating point support throughout entire pipeline
- Floating point filtering improves the quality of images in motion
- Floating point texturing drives new levels of clarity and image detail
- Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and explosions

NVIDIA® Intellisample™ 4.0 Technology
- Advanced 16x anisotropic filtering (with up to 128 Taps)
- Blistering-fast antialiasing and compression performance
- Transparent multisampling and transparent supersampling modes boost antialiasing quality to new levels
- Gamma-adjusted rotated-grid antialiasing removes jagged edges for incredible image quality
- Support for normal map compression
- Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data at even higher resolutions and frame rates
- Fast z-clear

NVIDIA® UltraShadow™ II Technology
- Designed to enhance the performance of shadow-intensive games

NVIDIA® SLI™ Technology
- Patented hardware and software technology allows two GPUs to run in parallel to scale performance
- Scales performance on over 60 top PC games and applications

NVIDIA® PureVideo™ Technology
- Adaptable programmable video processor
- High-definition MPEG-2 and WMV9 hardware acceleration
- Spatial-temporal de-interlacing
- Inverse 2:2 and 3:2 pull-down (Inverse Telecine)
- 4-tap horizontal, 5-tap vertical scaling
- Overlay color temperature correction
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supports multiple video windows with full video quality and features in each window
- Integrated HDTV output Composited Desktop Hardware Engine
- Video post-processing
- Real time desktop compositing
- Accelerated antialiased text rendering
- Pixel shader driven special effects and animation technology capability

Advanced Display Functionality
- Dual integrated 400MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048x1536 at 85Hz
- Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
- Full NVIDIA® nView® multi-display technology capability

Advanced Engineering
- Designed for PCI Express x16
- Designed for high-speed GDDR3 memory

NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0 Technology
- DVC color controls
- DVC image sharpening controls

API Support
- Complete DirectX support, including the
latest version of Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Full OpenGL support, including OpenGL 2.0
Korte samenvatting CLUB3D 7600GS GDDR2:
Deze korte samenvatting van de CLUB3D 7600GS GDDR2-datasheet is automatisch gegenereerd en combineert de producttitel met de eerste zes belangrijkste specs.
CLUB3D 7600GS, 2560 x 1600 Pixels, 400 MHz, 400 MHz, GDDR2, 128 Bit, 800 MHz
Lange samenvatting CLUB3D 7600GS GDDR2 :

CLUB3D 7600GS. Maximum resolutie: 2560 x 1600 Pixels, Frequentie van processor: 400 MHz, Grafische adapter RAMDAC: 400 MHz. Grafische adapter, soort geheugen: GDDR2, Geheugenbus: 128 Bit, Kloksnelheid geheugen: 800 MHz. DirectX versie: 9.0c. Minimale processor: Pentium/ Athlon, Minimale RAM: 128 MB

Dit is de automatisch gegenereerde lange samenvatting van CLUB3D 7600GS GDDR2, gebaseerd op de eerste drie specs van de eerste vijf spec-groepen.

Bedankt voor dat u een datasheet compleet laat maken door Icecat.

Uw datasheet zal binnen een paar dagen compleet gemaakt worden.

Processor
Maximum resolutie *
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
2560 x 1600 Pixels
Frequentie van processor *
De kloksnelheid van de processor. De kloksnelheid heeft tegenwoordig weinig meer met de werkelijke snelheid van de processor te maken, doordat verschillende processorfamilies en merken een verschillende hoeveelheid data per clock cycle verwerken. Vaak wordt de kloksnelheid in GHz (1 GHz = 1000 Mhz) uitgedrukt.
400 MHz
Grafische adapter RAMDAC
400 MHz
Geheugen
Grafische adapter, soort geheugen *
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA). \n\nEnkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.\n\nUMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
GDDR2
Geheugenbus *
128 Bit
Kloksnelheid geheugen
800 MHz
Poorten & interfaces
Dubbel VGA
Yes
Poorten & interfaces
Aansluitingen
Een aansluiting (I/O poort) waar u een ander apparaat op aan kunt sluiten
VGA DVI S-Video
Prestatie
DirectX versie *
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
9.0c
Shader model versie *
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
3.0
OpenGL versie *
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
2.0
Minimale systeemeisen
Minimale processor
Pentium/ Athlon
Minimale RAM
De minimaal benodigde hoeveelheid werkgeheugen
128 MB
Overige specificaties
Mac-compatibiliteit
Geschikt voor gebruik met een Macintosh computer.
No
X